
Боги вернулись и вновь требуют поклонения! Под тенью величественных пирамид вы ведёте свою армию в битву, чтобы сразиться за милость этих великих существ. Здесь, на полях сражений, ваш разум станет вашим оружием. Древние храмы шепчут о тайнах, духи истории взывают к тем, кто осмелится вступить в борьбу за господство.
В этом мире, где старое сталкивается с новым, лишь смелые и мудрые могут одержать победу и подчинить себе Книгу мёртвых — чёрный свиток, заключающий в себе секреты вечности. Великие правители, жаждущие власти, открывают страницы этих запретных знаний, готовые пожертвовать всем — от солдат до собственной славы, — лишь бы узреть силу, скрытую за гранью жизни и смерти. Те, кто осмелятся использовать силы Тота и пробудить Апопа, поймут: власть приходит к тем, кто готов платить за неё не только жизнью, но и душой.
Любите продуманные стратегии и захватывающий геймплей? Мы тоже! С гордостью представляем вам «Кемет. Кровь и песок» — обновлённую версию культовой игры «Кемет», которую мы впервые выпустили в России в 2018 году. Она давно завоевала сердца поклонников конфликтных стратегий и по праву стала золотым стандартом в своём жанре благодаря динамичному стилю и многообразию стратегических возможностей.
Мы всегда были большими поклонниками игр на контроль территорий, например, «Корни» — одни из наших абсолютных фаворитов, а «Ануннаки» — любимая новинка. Но они часто требуют много времени. Для тех, кто хочет испытать такое же напряжение в более коротком формате, мы рекомендуем «Кемет».
Новое издание «Кемет. Кровь и песок» появилось благодаря отзывам поклонников игры и тщательному тестированию. Авторы учли множество пожеланий и вывели игру на новый уровень: переработали и улучшили механики, сохранив всё лучшее, что сделало «Кемет» фаворитом среди стратегий. Вас ждут оптимизированные правила и игровой процесс, новые жетоны, переработанная карта, удобные компоненты. Мы уверены, что новое издание станет не только возвращением к классике, но и уникальной возможностью открыть для себя мир конфликтных стратегий в новом свете.
Игра и дополнение произведены в Китае.
«Кемет. Кровь и песок» — это обновлённая версия известной настольной игры на контроль территорий, в которой вы стремитесь захватить власть над Египтом, выбирая в покровители различных богов. Вам предстоит управлять войсками, используя новые стратегические подходы, сделавшие игру ещё более доступной и интересной. В новой версии немного изменена карта, улучшены фигурки, и добавлены другие интересные элементы, делающие игровой процесс более удобным.
В течение игры вы будете строить пирамиды и покупать жетоны способностей — и то и другое приносит постоянные бонусы. Помолившись богам, будете получать их благословение. За очки молитвы можно нанимать воинов, а воинов, в свою очередь, перемещать по карте. Во время сражения (которое начинается, как только ваши войска оказываются на одной клетке с войсками противника) вы будете складывать боевую силы воинов с бонусами жетонов способностей, а также с бонусами разыгранной из руки карты. Ваша основная цель — накопить максимальное количество очков славы! Получить их можно в сражениях, при покупке определённых жетонов и, конечно, за контроль территорий.
Игровой процесс «Кемета» сосредоточен на динамичных боях и взаимодействии между игроками. Каждое действие имеет значение, и вы должны планировать свои ходы, предугадывая намерения соперников. Благодаря разнообразным жетонам способностей и механикам передвижения, включая телепортацию, у вас есть возможность проявить креативность и адаптироваться к меняющейся ситуации на поле боя. В игре постоянно поддерживается напряжение, и активная агрессия поощряется, что исключает возможность «игры от защиты». Разнообразие боевых карт и возможность тактического маневрирования придают «Кемету» особую глубину, где даже проигрывая сражение, вы можете использовать свои силы, чтобы приблизить следующую победу.
Дополнение «Книга мёртвых» добавляет новые возможности, знакомя игроков с тёмными мистическими силами Древнего Египта. С этим дополнением открывается доступ к уникальным жетонам, позволяющим использовать запретные знания из загробного мира, что даёт более сильные, но рискованные способности. За этот выбор приходится платить — для активации сил потребуется жертвовать свои отряды, а разложение, которому подвергаются адепты тёмных искусств, может даже лишить игроков драгоценных победных очков.
Одним из самых захватывающих аспектов дополнения является возможность призывать чудовищ вроде Апофиса — воплощения зла, обитающего в Подземном мире. Эти силы требуют осторожного обращения, так как чрезмерное увлечение их способностями может привести к значительным потерям. В итоге, «Книга мёртвых» предлагает ещё более глубокий и насыщенный игровой опыт, акцентируя внимание на сложном выборе между силой и риском, идеально подходящий для любителей эпических сражений с элементами оккультных ритуалов.
В новом издании игры произошли значительные изменения, улучшившие баланс, а также качество и эстетику компонентов.
Обновлённая инфографика сделала игру более понятной, а справочных буклетов теперь 5 — у каждого игрока в любой момент есть возможность изучить любой компонент.
Теперь в базовой коробке присутствуют 4 удобных органайзера для жетонов, что значительно упрощает подготовку к игре. Двухслойные планшеты игроков добавляют удобства при отслеживании очков молитвы и жетонов пирамид.
Появился планшет подсчёта победных очков — стало удобнее контролировать игровой процесс и приближение к концу партии.
Миниатюры обновлены и стали больше, а вместо четырёхгранных кубиков теперь используются настоящие пирамиды.
Оформление игры также подверглось изменениям: планшеты приобрели цвета игроков, храмы стали более проработанными, добавилось больше зелени и рек, а пересечение рек теперь более продуманно, появились порты.
В базовую игру включены компоненты, аналогичные компонентам дополнения «Та-сети» к первому изданию игры, — и пирамида, и жетоны рассвета, которые теперь работают немного иначе и называются жетонами ветеранов.
Изменения в правилах улучшили структуру игры. Например, появилось правило бесплатной покупки жетона первого уровня до начала игры.
Подкручен баланс: несколько ослаблена красная пирамида и усилены остальные. Часть жетонов немного изменила свои свойства или стоимость.
Появилась карта блефа, она добавляет новый элемент стратегии, позволяя игрокам вводить противников в заблуждение.
Условие победы стало более доступным (как в версии правил 1.5): если у вас 9 очков на начало вашего хода и вы не последний игрок, вы побеждаете.
Эти нововведение и другие улучшения сделали «Кемет. Кровь и песок» более динамичным и современным, игра заставит вас вновь и вновь возвращаться к ней.
Сражайтесь за славу и доминирование в мире Древнего Египта, отправляя свои армии на захват земель!
Игра состоит из нескольких раундов, каждый из которых разделён на две фазы: день и ночь. Ночью вы получаете дополнительные ресурсы и подготавливаетесь к новому дню, а днём совершаете действия для захвата территорий и получения очков славы. Выставление фишек действий на личный планшет подчинено определённым ограничениям, что требует от игроков продумывания ходов наперёд и предугадывания действий соперников.
Каждому доступны 5 действий: молитва, строительство, наём, покупка способностей и перемещение войск. Очки молитвы можно использовать для усиления войск или активации особых умений. Перемещение позволяет продвигаться к стратегически важным точкам на поле, а пирамиды дают доступ к новым способностям.
Главная особенность перемещений в этой игре — возможность телепортации. Потратив 2 очка молитвы, вы можете мгновенно переместить своё войско из района с пирамидой любой высоты в любую область с обелиском, не тратя очки перемещения по суше. Перемещение по суше стоит 1 очко за каждую область, и вы можете использовать порты для передвижения между двумя торговыми (синими) портами или из военного порта (красного) к себе в город.
Чтобы получить контроль над областями, нужно разместить в них свои войска. Так, храм или пирамиду противника вы контролируете, если ваше войско находится в одной области с объектом. Контроль над пирамидой высотой в 4 уровня или храмом даёт вам жетон временного очка славы, который вы забираете из общего запаса или у игрока-противника, если он владел этим объектом раньше.
Если вы покидаете район, оставляя храм или пирамиду без защиты, жетон возвращается либо в запас, либо к игроку, владевшему этой территорией.
Когда ваши войска встречаются с вражескими в одной области, начинается бой. Атакующий и защищающийся игроки выбирают по две карты боя: одну откладывают в сброс, другую разыгрывают. К карте боя можно добавить карты божественного вмешательства, которые дают дополнительные бонусы. Карты вскрываются одновременно, и сила войска определяется количеством воинов, бонусами существ, разыгранными картами боя и вмешательства.
После боя победитель (атакующий или обороняющийся, в зависимости от исхода) получает очки славы или жетоны ветеранов. Проигравший решает, отозвать ли своё войско или отступить на соседнюю свободную область.
Жетоны ветеранов можно потратить в одном из следующих сражений для усиления своих действий. Однако, если жетон не использован до конца раунда, он сгорает. Эта механика побуждает игроков вести агрессивную тактику и правильно выбирать моменты для сражений, чтобы получить максимум пользы от жетонов.
Бесконечное разнообразие игре дарят жетоны способностей, зависящие от цветных пирамид: красной, синей, белой и чёрной (добавлена в новом издании игры).
Красная пирамида ориентирована на конфликтный стиль игры. Её жетоны усиливают урон и количество очков за успешные атаки. Например, комбинации жетонов могут включать увеличение урона в бою и дополнительные очки за агрессивный стиль.
Синяя пирамида предназначена для защиты. Её жетоны добавляют возможности для укрепления войск, повышенной стойкости и контроля территорий.
Белая пирамида развивает универсальные способности, усиливая экономику и доступ к картам божественного вмешательства.
Чёрная пирамида даёт способности с особенными эффектами, которые разнообразят стратегии, добавляя неожиданности и создавая гибкие комбинации.
Стройте свою стратегию, опираясь на выбор пирамид и эффективное использование их жетонов!
Игра заканчивается, когда один из игроков достигает 9 победных очков и сохраняет их до начала своего следующего хода. У него должно быть больше очков, чем у других игроков, и это не должно быть его последним ходом в игре. Победные очки вы получаете за захват храмов, победы в битвах и выполнение различных условий, что стимулирует активную борьбу между участниками за контроль ключевых территорий.
«Книга мёртвых» вносит в игровой процесс новые мощные возможности. С этим дополнением вы можете использовать новые жетоны способностей, связанные с тёмной мифологией древнего Египта, включая вызов зловещего чудовища Апофиса или получение поддержки от всезнающего Тота.
В коробке дополнения вы найдёте:
- Новые уникальные жетоны способностей, которые дают доступ к особым действиям и эффектам.
- Систему жертвоприношений: ради сильных эффектов необходимо жертвовать войсками, теряя при этом престиж и, возможно, победные очки.
- Новую механику разложения, заставляющую игроков принимать решения, взвешивая преимущества и риски.
Эти новшества подтолкнут вас к более рискованным стратегиям!
Количество и размер карт в игре «Кемет. Кровь и песок»: 63 × 88 — 42 шт., 44 × 68 — 38 шт.
В дополнении «Книга мёртвых» карт нет.
Наши протекторы идеально подходят для этой игры. Вам понадобится:
— 1 пачка протекторов Crowd Games или Crowd Games Premium для карт размером 63 × 88 мм.
— 1 пачка протекторов Crowd Games или Crowd Games Premium для карт размером 44 × 67 мм.
Протекторы помогут защитить карты от внешних воздействий, облегчить и ускорить их перемешивание, а также предотвратить истирание. А ещё они защищают ваши карты от попадания мелкого мусора и влаги.
Жак Барьо — французский геймдизайнер, наиболее известный как один из создателей настольной игры «Кемет», выпущенной в 2012 году и переизданной в 2021 году под названием «Кемет. Кровь и песок». Барьо активно сотрудничает с французским издательством Matagot.
Барьо получил образование в области математики и физики, что помогло ему развить аналитическое мышление, полезное при создании игр. Его профессиональная карьера началась в сфере компьютерных игр, однако со временем он переключился на настольные, что дало ему возможность разрабатывать уникальные механики и глубокие стратегии. Жак активно сотрудничает с другими дизайнерами и издателями, что способствует обмену идеями и улучшению механик игр. Его подход к дизайну включает в себя многоступенчатое тестирование и анализ отзывов игроков, что позволяет постоянно улучшать качество продукции.
В команду разработчиков также входит Гийом Монтьаж. Он давно работает в настольной индустрии, среди его работ Taboo, Fall of Rome и Blackmail. Его игры часто характеризуются ярким визуальным стилем и высокой степенью взаимодействия между игроками.
Арно Будуарон — французский художник, известный своими жанровыми сценами и портретами. Его работы характеризуются динамикой и эмоциональностью. Он использует насыщенные цвета и контрастные композиции, сочетая элементы абстракции с реализмом. Его кистьевые работы сочетают импульсивные и контролируемые движения, создавая атмосферу напряженности и энергии. Пьер Сантамария — итальянский художник, специализирующийся на портретах и жанровых сценах. Он предпочитает мягкие линии и пастельные оттенки, уделяя внимание деталям и композиции. Его работы часто вызывают ассоциацию с традициями итальянской живописи.
Они отвечали за создание визуального стиля для обновленного издания «Кемета», включая иллюстрации и дизайн компонентов. Их работа помогла придать игре свежий и современный вид, сохраняя при этом атмосферу древнего Египта, характерную для оригинального издания.
Димитри Бьелак и Эмиль Дени известны своим вкладом в создание иллюстраций, которые подчеркивают мифологическую и историческую атмосферу игры. Они стремятся к детализированным и выразительным изображениям, которые оживляют персонажей и элементы игры, добавляя глубину и контекст к игровому процессу. Паскаль Кидо также имеет опыт работы в индустрии настольных и видеоигр. Он часто разрабатывает иллюстрации, которые дополняют общую концепцию игры. Эти художники были ответственны за создание некоторых аспектов визуального оформления, которые усиливают мифологические и исторические элементы, а также помогают легче воспринимать игровые механики через визуальные образы.
Отличный визуал: миниатюры, двуслойные планшеты, за исполнение пирамидок отдельное уважение. Удобство: те же планшеты, специальные органайзеры, наглядный трек победных очков. <...> Разнообразие улучшений: четыре рынка жетонов со своими тактиками и особенностями. Каждый сам за себя, все сражаются со всеми. Нет никаких договорённостей! <...> Всеобщее вонзалово!
Павел Сеньков, «Настольный Сюрр»
Эта игра для меня — 5 из 5. Все знают, она в моем топе-20 последние три года (а я делаю такой топ всего три года). Это была любовь с первой партии. Конечно, большее количество партий заставили меня полюбить игру еще больше. Но уже первая игра была всем тем, что я люблю в этом жанре. <...> Я любил ее тогда, я люблю её сейчас и я всегда хочу в неё поиграть.
BoardGameCo
Я люблю «Кемет» по множеству причин. <...> И он практически идеален. Если у кого-то из вас есть старая версия и вы не знаете, стоит ли брать новую, можете посмотреть мое видеосравнение. Но если у вас нет никакой версии и вам нравятся конфликтные игры... Эта игра просто эталон. Моя любимая игра в жанре!
Том Весел, The Dice Tower
По ощущениям переиздание похоже на оригинал. Главные улучшения произошли в области визуала и удобства — органайзеры просто отличные. Мне нравится это, старт игры очень быстрый. Мне нравится новое устройство игрового поля. Это классика игр на контроль территорий. Каждый ход ты будешь думать, что вот-вот выиграешь и каждый ход кто-то будет отнимать это у тебя. <...> Я большой фанат этой игры.
Брайан, The Dice Tower
Военные игры традиционно эпичны — и традиционно чем дальше, тем скучнее. Но не «Кемет»: каждая минута игры доставляет удовольствие. Красивая, умная, соревновательная, короткая игра, которая требует постоянного внимания, потому что каждое решение важно.
Shut up & Sit down
Думаю, и так понятно, что «Кемет» произвёл очень хорошее впечатление. Настолько хорошее, что я всерьёз задумался над приобретением. Давно хотел в коллекцию игру, которая сочетала бы в себе качества, имеющиеся у «Кемета», — недолгое и несложное сражение, достаточно элегантное, сбалансированное и приятное глазу.
Настолкомания
Игра доступная, но глубокая; система победных очков поощряет сражения и контроль локаций. Здесь есть огромные мифические монстры! Карта продумана так, что отсидеться в углу не получится. Победу часто определяют буквально последние минуты игры.
Zatu-Games
Это микс великолепных миниатюрок, умного дизайна и баланса стратегии и тактики. И это агрессивная игра! Лучше всего садиться за неё, если все игроки настроены решительно, тогда вам точно понравится.
No Pun Included
Плюсы игры — геймплей, взаимодействие и, самое главное, веселье. Она не подойдёт тем, кто не любит драться с другими игроками, но, если вам нравятся игры на тему древнеегипетской мистики, обязательно попробуйте «Кемет».
Boardgameauthority.com
Правила игры и дополнения «Книга мёртвых» на русском языке от Crowd Games.
Страницы игры на сайтах «Настолио», BoardGameGeek и «Тесера».
Страницы дополнения на сайтах «Настолио», BoardGameGeek и «Тесера».